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かわべたすくの日記帳 http://yanwariya.com
オタクの引っ越しはたいへんだー、というお話
いわゆる独身者の引っ越しというと、ぱぱぱっと荷物をまとめて部屋を片付けて引っ越し完了・・・というものらしいですが、これがオタクの部屋となると話は違ってきます。まるで所帯持ちかそれ以上って位の荷物(言うまでもなく趣味のアイテム)があるから手に負えない。通常単身者の都内の引っ越し料金が2〜3万円程度なところ物を大量処分したにも関わらず5万近くもかかってしまった時点でどれだけ荷物があったかが解ると思います・・・。

実は今回の引っ越しはマンション側に問題があり引っ越しせざるを得ない状況になったための転居で2月に急に決まった事だった為、ワンフェス終了後に連日必死に荷物整理をしていたのですが、これがやってもやっても一向に片付かずで・・・。いや、むしろ整理すればする程どんどん散らかっていくというスパイラルな状態のなか、最終的にはあきらめて場所を取っている物すべてを一斉売却という強硬手段で終わりをつげました。

処分したアイテムはPVCフィギュア100体、本1500冊、DVD&GAMEが300個といったところでしょうか。さすがに自作のガレージキットなどは持っていきましたが、大切にしていたアイテムを一斉に処分したときの虚しさといったら言葉では言い表せません。・・・が、今回は他に手段が無かったので泣く泣く諦めました。

急な引っ越しだったので転居先も見つけられず現在は実家に仮住まいしてますがこれが非常に狭い部屋なので、今後落ち着いたらゆっくりと工作のできる広い部屋を探します。現在ネット環境だけはなんとか復活したのですが、仮住まいのままでは模型やフィギュアを作ることすら出来ないのでホントどうにもなりません。多少不便な立地でも安くて広いところを早急に決めたいものです。


今回の教訓「オタクでも物は持ちすぎるな」 (´・ω・`)
| task | 日記 | 18:34 | comments(0) | trackbacks(0) |
まだ疲れがとれないんだ orz
兎にも角にもなんとかワンフェスをのりきることができてホッとしていますが、気が抜けた所為とたまっていた疲れが一気に襲ってきて、いまだに体はガタガタで屍状態です。

WF当日は朝ギリギリまで作業をやっていた所為で家を出るのが遅くなってしまったのですが、輪をかけて強風で電車が徐行運転と踏んだり蹴ったりで、駅からは強風の中荷物抱えてダッシュしてなんとかシャッターが閉鎖される直前に到着・・・。それだけですでにグッタリですが、3日程まともに寝てない状態だったため、午前中はずっとふらふら放心状態で頭がまともに働いていませんでした。

そんな状態で会場でパーツぐみをして箱詰め作業なんてやってたものだから・・・当然ミスも犯すわけで・・・証書貼り忘れたり、パーツ不足をやっちゃたりとまったく最低ですね俺。いつもギリギリになってしまう習慣はいい加減直さないといかんですよ。

WFについての詳細はあっちのBlogに書きましたので、こっちでは内容にはふれませんが、今回はいろんなお客さんが来てくれて面白かったです。なかでも一番印象に残ってるのは、やっぱ着ぐるみの人かな?w しばらくパントマイムなパフォーマンスしてるから何かなと思ったらお客さんでした。いや あれは新鮮だったw(着ぐるみってのはこういうのですよ)しかしあれって面白いけど夏は大変だろうな・・・。

今年の夏は一身上の都合でワンフェスもコミケも参加できないのですが、また来年の冬には活動再開できたらいいなと思ってます。某氏からリクエストのあったエリーゼも作りたいと思ってますよ。がんがるぞ。

そういわばワンフェス行って何も買わなかった(売り切れでなにも買えなかったワケですが)のは初めてです。収穫物なしで帰ってくるのってなんか無性にさみしいですね orz
| task | 日記 | 22:58 | comments(0) | trackbacks(0) |
もうテンパりまくってます
気がつけば今週末はもうワンフェスなのですよ。OUTERBITのWF参加もこれで2回目、もうそろそろ計画的に物事を進めていけるようにならなきゃね・・・。そんなわけで現在かなりテンパってますが体力的には限界が近いです。

手袋しないでやってたので猛毒のレジンで指先はガサガサボロボロ。シンナー嗅ぎすぎで頭はクラクラ。でも一番つらいのはこの時期の自宅と工房との深夜のバイク・・・。夜の外気はバイクで走ってると間違いなく体感は零℃以下。バイクで家に帰ってくると体力がごっそり削られていてグッタリしてしまいます。その所為で塗装がなかなか進みませんorz。 



下地のプライマーを吹く直前のキット。バリがないので処理がラクチンです。

今回は複製作業の全ての行程に真空脱泡機を使っているので、自宅では一切の作業が出来ず、複製するときは常に郊外の工房と自宅の往復になるのでかなりツライです。でもその分出来上がったキャストの仕上がりは凄いですよ。業者とまったく同じ行程でやってますから複製クオリティも業者抜きと同じでものすごく綺麗。バリやミゾ、気泡など殆どありません。う〜ん無駄にコストかけてるなぁw
| task | CG | 23:47 | comments(0) | trackbacks(0) |
Plug-in 祭てのに行ってきた
3dsMax&Maya-3rd Party Plug-in祭という案内が来てたので行ってきました。
予想はしてましたが人少なかったですw。あとやはりMaya関連が多かったかな。目的は当初からPencil+2の実演講習のみだったので、別にどうでもいいんですけどね。

いままで今ひとつよく解らなかったPencil+2ですが、Tooの人がかなり丁寧に講習してくれたので操作やどんなことが出来るのかがよく解りました。今までunrealに優るものなしと感じてましたがこれはイケてます。5万円とかなりのお値段なので踏ん切りがつかなかったのですが、これだけいろんなことが出来るなら買う価値はあるなと思いましたyo(ま、今貧乏なのですぐには買えないですけどね)。

あと、ELSAの人がいたので前から疑問に思ってた「SLIは3DCGアプリでも効果があるのか?」を聞いてみたところ、なんとMaxはパーティクルを始め純粋にグラボ依存してる機能では効果があるそうです。当社比1.3倍だそうです(ビミョ〜)。あと大型DUALモニターを使用してる環境では確実に効果あるそうです。うん、なるほどね。ただ2倍の電気代と騒音のデメリットから考えると多少効果あっても導入する人は少ないよね。とりあえずは今度出る8800GTベースのQuadroが欲しいかな、新MaxtremeD3Dでシャア専用(3倍の速さ)に、それでいてお値段は従来の半額以下の12万で発売だそーです。ほ、欲しい・・・。
| task | 日記 | 23:08 | comments(1) | trackbacks(0) |
遅ればせながらあけおめです
すっかりご無沙汰になってしまいましたが、生きてはいます一応w
昨年12月に胃腸をやってしまいましてヘロヘロのグロッキーに。それでも年末年始は例によってお仕事三昧でして、とうとうコミケには顔すら出せず仕舞いでした。(年賀状も出せず音信不通ですみません関係者各位の皆様)
まぁそんなワケでまだ完全復調はしてないんですが、ちょっと一身上の都合でバタバタしてまして、落ち着くまでしばらくはこんな感じになりそうです。

あんまり久しぶりにBlogにログオンしようとしたらパスワード忘れてて焦ったorz
| task | 日記 | 20:34 | comments(0) | trackbacks(0) |
モーションスリット4回目


実は10日程前に一旦完成してたのですが・・・
実際に出力してみたところ、どうにもあちこち気に入らないところが出てきたので現在再出力にむけて各部バランスを再調整ちゅう。特に髪の毛がうまく出力出来なかったので作り方を変えて一から作り直し。しかし直せば必ずしも良くなるとは限らないもので、いぢりすぎてかえって前より悪くなったりしたりして・・・まさにどつぼ

それにしてもここ数日ほんと寒いねぇ〜。なんか風邪ひいちゃったみたい(((゚Д゚;))ガタガタ
| task | CG | 23:24 | comments(0) | trackbacks(0) |
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